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第488章 人越多越兴奋,什么玄幻文主角!

第488章 人越多越兴奋,什么玄幻文主角! (第1/2页)

iCOn下意识深呼吸,活动了下脖子。
  
  长期在电脑前艰苦训练,让他的颈椎出现了一些问题。
  
  这也导致他有了时不时活动一下脖子的习惯。
  
  不过这些肢体行为,并不影响他的经济状态和思考。
  
  只要补刀控线,然后留住W魔影迷踪不交就可以了。
  
  先跟刀妹在线上混一下,上路目前还能稳住。
  
  大虫子被动回复效果的存在,让夕阳赖线没有丝毫压力。
  
  时不时踩一脚用E蹭一下,偶尔还能占点便宜。
  
  随着时间往后推移,鳄鱼的作用肯定是越来越小的。
  
  并且野区也有优势,奥拉夫六级之后,看到酒桶就可以往他脸上冲。
  
  如果骚粉不第一时间拉开距离的话,基本就寄了。
  
  对面这里应该是为了补一些ap伤害,或者是想团战限制大嘴,所以打野选的酒桶。
  
  但这英雄在野区,确实连看奥拉夫的一眼的资格都没有。
  
  Omg下路目前也还好,大嘴璐璐后期很强。
  
  可这并不意味着他们前中期伤害低。
  
  虽然这盘对线下路不可能打得过卢锡安加寒冰的双射手,但正常发育还是一点问题没有。
  
  所以自己中路只需要稳住发育就可以。
  
  洛凡看到iCOn没有进攻意图,也是开始思考怎么给他创造出进攻的欲望。
  
  一种是假装失误,让自己血量很低。
  
  但是对于已经上过当的iCOn来说,用这种方式引诱已经是很困难的了。
  
  普通的对手,刀妹细节控制血量,用E打出关键眩晕就可以残血反杀了。
  
  但是这招对iCOn行不通,他本身对线实力就不算太弱。
  
  再加上前两把吃过亏,并且顶尖的职业选手,对于伤害的计算能力都是不错的。
  
  所以想让他有动手的欲望,只有在卖破绽的情况下,再让对面打野过来抓到自己才行。
  
  只有两个人的技能全都灌出来,才会有绝对稳定的伤害溢出。
  
  也就是说,假设刀妹1400点血,对面两个人伤害加起来超过1800的话。
  
  那他一定会上。
  
  所以洛凡选择的是压线,因为他有一打二的自信。
  
  只要躲掉对面所有非指向性技能不就好了吗?
  
  因为此时队友也没打出什么优势,中路又用了传送回线,所以也没办法去支援边路游走。
  
  那么既然我过不去,就让对面来找我。
  
  这也是同样是减轻队友压力的一种方法。
  
  上波虽然一打三成功,但那毕竟是依靠了防御塔。
  
  这波一打二如果不靠防御塔的话,难度肯定是成倍上升。
  
  但是洛凡又抿了一大口啤啤,感受着小麦果汁的流淌,对自己的状态有足够的了解。
  
  世界妹+iCOn?
  
  一起来吧!
  
  不过打起来的时候,一定要对面有兵线。
  
  在刀妹在有兵线的情况下,战斗力可以提升300%。
  
  果然,洛凡的精心引诱之下,世界妹果不其然上头了。
  
  

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