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第482章 恐怖的树精BOSS,命悬一线?!

第482章 恐怖的树精BOSS,命悬一线?! (第2/2页)

好在,不动如山的BUFF终于又刷新了!
  
  两秒!
  
  【提示:你的脚步未移动时间超过2秒,你的道具『不动如山』生效,你的四维属性增加500%!】
  
  四维属性加成,瞬间从原本的两倍,变成了五倍!
  
  血量因为上限提升到了1.3万的原因,血条的状态瞬间从原本接近一半的位置,瞬间变成80%+的健康线上!
  
  另外,也因为体质暴涨带来的防御能力暴涨的原因,树精BOSS对李凡的伤害,总算降低到一个他可以勉强接受的位置了!
  
  啪啪啪~!
  
  -38!
  
  -38!
  
  -38!
  
  ……
  
  欧拉欧拉欧~!
  
  -8!
  
  -8!
  
  -8!
  
  ……
  
  没错,李凡使用拳头开始反击了!
  
  他之所以没使用伤害更高的爪子,还不是因为担心把爪子的耐久度早早地消耗完,到关键时候想用都用不了了?
  
  毕竟,目前这个混沌游戏场,李凡还没发现有修理装备的方式!
  
  这里也没有铁匠NPC啊!
  
  总不能指望其他玩家吧?!
  
  而且,自己状态没有叠满的情况下,总要适当藏拙的,尤其是明知道附近有两个躲在暗处观察者的前提下。
  
  唯一让李凡不满的就是,自己叠加了五倍的力量属性还是太低了,对树精BOSS的伤害简直没眼看!
  
  每次拳头命中,只有区区八点伤害!
  
  反观对面的树精BOSS呢,哪怕自己体质都叠加五倍了,它的每次攻击,依旧能带走自己相当可观的血量!
  
  从这一点李凡算是发现了,混沌游戏场的攻防计算公式,绝对不是像《无尽苍穹》的加减法那么简单,而是呈现抛物线形式,同等级情况下,防御越高收益越小,通常情况下不可能出现不破防的情况!而在等级差距下,这种收益可能就更小了。
  
  当然,这并不是说体质属性就不重要的。
  
  至少增加的血量,还是不会受到影响的。
  
  尤其是李凡这个不动如山的天赋,那增加体质属性以此更安全地度过BUFF前期,那更是重中之重!
  
  ……
  
  时间一分一秒地过去。
  
  树精BOSS对李凡的输出虽然大减,但因为李凡没有回复能力,因此他的血量依旧在稳定持续地下降中。
  
  很快,三秒时间便过去了。
  
  李凡的血量,降低到了大约五分之二的程度!
  
  这意味着树精BOSS在过去的三秒时间,打掉了李凡将近七千的血量!
  
  这种输出,简直离谱!
  
  好在李凡顶了下来,并且他成功使自己拖到了不动如山的下一阶段!
  
  【提示:你的脚步未移动时间超过5秒,你的道具『不动如山』生效,你的四维属性增加2000%、获得80%的减伤效果,获得20%的全能吸血!】
  
  四维二十倍!
  
  减伤80%!
  
  关键的是有输出吸血效果,李凡终于有了恢复能力了!
  
  邦邦~!
  
  -92/+19!
  
  -92/+19!
  
  红色的伤害数字,与绿色的恢复数字,分别从树精BOSS与李凡的头顶上出现!
  
  恢复的不是很多。
  
  但接下来一击,附带S级道具蓄能一击的伤害,就很可观了!
  
  -460/+95!
  
  一击恢复将近100点血量,爽!
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