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0351 小组第一

0351 小组第一 (第1/2页)

对于失利。
  
  上面其实没说什么。
  
  只是频繁的询问,让扣马觉得有点累。或者说,执教SKT这样的豪门,本来就被太多视线盯着,而且特别喜欢教他做事。
  
  自S6输掉决赛到现在,不仅队员绷着神经,他也压力山大。因为只要状态不好,就会引来质疑和攻击。
  
  为啥?
  
  粉丝会自发判断这样的SKT够不够资格捧起召唤师杯。所以每一场相对重要的比赛,SKT都不能输。
  
  正如此。
  
  Cvmax说决赛KT打得不好,会引起SKT粉丝的愤怒;MSI零比三输掉冠军,会引起不满;再是输AFS、SSG,季后赛输LZ……每一次都要被口诛笔伐。
  
  这一年,大家都很累。
  
  Wolf、Huni、Bang不止一次流露出逃避的情绪。没经历过的人,不懂一直被否定的感觉有多糟糕。
  
  或者说。
  
  努力了但没用,心理上容易出现不适,严重者会触发干呕。
  
  你可以说,这些人都是偏执狂。
  
  但不偏执,有那份恒心磨炼技术吗。要知道,技术到了一定的程度,再想精进,多少有点违反天性。
  
  你刚开始练习新英雄,回馈感很强,每一把都有新的理解,新的思路,自觉美好。
  
  但一百把呢,二百把呢?
  
  当熟练度适应韩服王者局的程度时,会不会觉得没必要练下去。因为你已经没法从对局里,获得太多的感觉。
  
  到了这种程度。
  
  你幻想着比赛里给对面一个好看,幻想着舞台上大放光芒,成为最靓的那个仔。
  
  然后。
  
  你输了。
  
  你会不会觉得之前的努力,有点没用。Huni坦克不够熟练,是因为这种心态,Faker不喜欢卢,同样是这种心态。
  
  哪怕那些刀妹绝活哥,听到设计师要改版刀妹,依旧会生出厌烦。
  
  难道他们不知道刀妹拉的一匹?
  
  QQQQQ丝滑拉扯,然后被大虫子一口吞了的对局,充斥着召唤师峡谷。再怎么秀,不敌某些无脑连招。
  
  即便如此,他们还是厌烦,他们只希望设计师加强数值,不希望改动技能效果。
  
  因为改了之后,他们同样要从头练起,过去的对局经验、斩杀线计算、操作思路,全都要变。
  
  别看他们天天说什么设计师又来削刀妹,但起码拿到刀妹,他们知道怎么秀。
  
  凌晨。
  
  扣马带领教练组梳理对局。
  
  首先,SKT已经明确的是,这版本前期帮下获得的收益与性价比不高,加上对线期对局势影响最大的峡谷先锋出生在上半区。
  
  放弃上野强度,就代表放掉一座防御塔。
  
  当然。
  
  这版本,上单参团没S6那么有影响力。扣马觉得输LZ的原因,就是有点低估Khan的打线强度。
  
  吃过夜宵,助手用投影仪投屏比赛录像。
  
  见到熟悉的对局画面,Huni语气里带着点抱怨:“这把我发育不好。”
  
  即便只是录像,他依旧怨念满满,“对面除了推线,就是配合打野入侵,我被锁在塔里不好过去。”
  
  混、赖、恶心。
  
  这就是他对LGD上路的看法。
  
  同样,他宁愿遇到Khan,也不愿意遇到这种逃避对线的人。因为他从北美赛区锻炼出来的点菜能力,对这种英雄没用。
  
  助手皱着眉头,“LGD经常这么BP,他们喜欢给上路选个不容易出事的,给中路选个有线给压力的,然后慢慢发力等强势期。”
  
  “如果我们放弃中野,专注下半区怎么样?”
  
  分析师提出想法,“我的意思是把下路的BP优先级调高,拿线推塔再转线。这样上路只要抗会压,我们能赶在先锋刷新前,把下路换上去。”
  
  “……靠着养肥AD,中期交换资源,应该能进到香炉的强势期。”
  
  “万一他们下路也提强度怎么办?”
  
  “IMP会女警,会维鲁斯,他只要把兵线顶在塔前,不被轻易越掉,是不是等于我们白亏一個先锋。”
  
  研究LGD这么久。
  
  大部分的搭配,都是可预测的。
  
  说得难听点,MSI那会Bang就没把下路打通,到了这会,为了香炉buff掏出软辅的话,更不好通过压线越塔,打到IMP没声音。
  
  “其实可以试试抢卡尔玛。”
  
  一道声音响起。
  
  “香炉售价调高到2700后,只有中单出香炉,才有这个经济帮助AD完成控中。”
  
  “而且卡尔玛有个2件套就够了,占中的时候可以围绕AD跑。
  
  只要上中兵线不是同时送入,我们可以护着AD吃两路,赶在26分钟左右,靠吃线刷出三件套。”
  
  这位觉得畸形的香炉版本在逼迫着中单转型。
  
  特别是面对LZ、LGD这种以上中野为进攻核心的队伍时,可以去选择一些后期没有伤害的功能性中单。
  
  “这种分配太集中了,对面打团只需要限制AD,甚至不需要集火。”
  
  “但这样我们能先接中线,先做野区视野。”
  
  AD领先装备,靠着香炉的放大,绝对能占住中线。对面只要不抱团,没办法跟他们挤。
  
  “对面守着防御塔,等边路带线怎么办。哪怕换塔,也是对面打钱快。”
  
  “主动逼团……”
  
  “这阵容,转线太死板了,只能护着AD去抢。”
  
  “问题我们没有特别稳定的节奏。”
  
  Faker等人没说话。
  
  分析团队先有了碰撞。
  
  只是听他们吵,队员心里都明白。走到这,他们有好几个问题解决不掉。一,Huni压制力不够;
  
  二,由于对线的问题,导致BP不好做。
  
  三,香炉怪带来的视野问题。
  
  要说这场输的最难受的地方。
  
  Bang跟Faker都会回答视野。
  
  这倒不是Wolf不做眼,而是风女跟AD捆绑的太深了,没那么多独立行动的空间。
  
  对面选个大树辅助,没事就往野区里钻,风女能吗。
  
  其次。
  
  LGD先落位后,能增加Poke轮次,他们只能靠血量去挤位置,而且很怕脱节吃到集火。
  
  想解决这个问题。
  
  确实让中路出香炉怪最好,因为开盾回血的质量比同时间段的辅助强。有了保护,野辅就能放心探路,落位前的视野不会那么差。
  
  那问题来了。
  
  哪怕Faker确实能拿卡尔玛、露露给队友当工具人。
  
  但如果队友节奏不好,比如下路对拼时,对面来了波变奏gank,把下路的转线计划打乱。
  
  那么AD补发育的这段时间,中路很容易跟着隐身。
  
  这也是季后赛,SKT喜欢让U皇稳住,中下兜底的原因。
  
  队伍有Faker这样的中单,你甘心让他选个卡尔玛、露露?同样是工具人,加里奥可比香炉中单有主动权。
  
  让中路出香炉,等于放弃Faker的找机会能力,如此一来,就算团战发现时机,他一个卡尔玛又能做什么。
  
  “红方BP不好做。”
  
  扣马略带疲惫的声音响起:“蓝方的话,还是可以试试传统的软辅香炉,只要上一塔慢点掉,这版本战士打团很弱。”
  
  SKT训练赛不是没赢过LZ。
  
  只要Khan拿不到优势,LZ节奏就那样。很多时候,他们都是依赖Khan压线吸引注意,然后去找破绽。
  
  只是这样的经验不能用来对付LGD……BDD拿不到沙皇的话,只有掏岩雀才有点线权,而且还不稳定。
  
  想来想去。
  
  还是Penicillin这个点难过。
  
  沉默中。
  
  扣马建议道:“现在应该没什么机会争第一,下把对上LGD,我们可以试试这套……”
  
  “相赫呀……”
  
  

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