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第560章 三重合道

第560章 三重合道 (第1/2页)

【宁静云湖】
  
  白鹿站在一片纯白色的云湖中,感受内心的宁静。
  
  晋升伪神神力,需要确定自身之道,完善对自身之道的感悟。
  
  当确定走合道之路后,白鹿的伪神晋升条件便是完成合道仪式。
  
  晋升伪神的条件并非一成不变的,有不同的仪式条件可以打通晋升之路。
  
  即便是相同的神位,也可以通过不同的条件晋升伪神。
  
  重点在于,通过何种仪式晋升伪神神力。
  
  合道——以其一一个神位为主,完成多个神位融合。
  
  和双神位的道路不同。
  
  正常的双神位并没有强弱之分,两个神位的神权,都是同等的水平。
  
  若是拥有双神位的存在,其所具备的不同神位有明显强弱区别,那最有可能的情况是神位的主人选择了其中一个神位作为主修。
  
  其装备,道具,以及技能的配套方案,也都是以其中一个神位为主。
  
  而这,恰恰就是幻界中双神位玩家比较主流的搭配方法。
  
  资源主要还是倾斜在主修神位上。
  
  而合道虽然是融合了多个神位,但其最主要的目的,还是为了升华原本的神位。
  
  最初的合道,是伊兹帕鲁特提出的神位融合构想。
  
  在此构想中,将两个不同神位的神权相互产生融合。
  
  这是最初的小合道设想。
  
  而后的伊兹帕鲁特不满足于仅仅只有两个神位融合,便构思了多神位融合的仪式。
  
  必须以一个神位作为核心。
  
  其余后续的神位便作为辅助,进行融合。
  
  融合的顺序,需要按照对冲的规律运行。
  
  若是第一个合道冰神位,第二个就必须合道火神位,以达成属性上的平衡。
  
  但这个平衡并不好找,不是每个神位都像是冰火一般,有那么强烈的对立关系。
  
  比如怪诞神位,就很难找到一个与其完全对立的神位。
  
  更有一些复杂的神位,很难界定其性质划分。
  
  根据此原理,伊兹帕鲁特将神位进行了规整分类,将不同的神位分类出不同的【性相】
  
  如火之神位,性相便为【10火,9元素,3魔道】
  
  剑之神位的性相为【8器,6战,6技,5铸,3力,2敏,1火】
  
  火的对立性相为水,冰。
  
  力量的对立性相为精神、魔道。
  
  对立的性相代表合道后可以相减。
  
  合道后,性相之间的互相对冲的数值最好为零,可以根据自身实际情况,留余几种性相保存。
  
  有些性相不对冲便是有巨大害处,有些性相保留并不会对自身有太大影响。
  
  但大多数情况下,尽可能抵消掉多余性相,是最好的选择。
  
  如【元素性相】是最难抵消掉的,可以留下这个性相,不进行抵消,而其他的杂余七零八落的性相最好在合道的过程中想办法消掉。
  
  若是实在缺某种性相,就必须在合道的时候加上对应的辅佐材料。
  
  辅佐材料最高能代替的性相也有限制。
  
  并且用于合道的神位,性相并非一成不变,会根据神力等阶,来源,状态,甚至可能会根据气候与时代改变。
  
  比如【冰之神位】在寒冷季节时融合,性相将会+1冰,变为11冰。
  
  水之神位在大海融合,会+1水。
  
  除此之外,性相还会发生转变与融合。
  
  

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